Hey Leute,

schon seit einigen Jahren kursiert in meinem Freundeskreis eine ganz bestimmte Frage herum. Sie betrifft die inzwischen ziemlich alte Pokémon Spielereihe. Verschiedenste Generationen, sowie Ableger wurden gespielt um, für sich selbst, diese Frage zu beantworten. Als Vollblutfan dieser Franchise stell‘ ich sie mir auch. Mein Bro hat sie sich selbst schon beantwortet, aber mir steht diese Antwort noch bevor.

Macht Pokémon noch Spaß?

Daher habe ich mir jetzt Pokémon Schwert besorgt und spiele es größtenteils Spoilerfrei und blind als Nuzlocke durch. Im Moment steht mir die fünfte Arena bevor und ich denke ich habe inzwischen einen guten Eindruck von Pokémon Schwert!

Da es erst der Zweite „Mein Eindruck von (Game)“ ist, möchte ich, bevor ich anfange, noch einmal erwähnen, dass dies KEIN Review ist, sondern nur mein ganz persönlicher Eindruck vom Spiel.

Das gesagt, fangen wir mit dem an was mir immer wieder sehr am Herzen liegt.

Tari’s neue Kleider

In Pokémon war die Charaktergestaltung immer relativ eingeschränkt, bis die sechste Generation Outfitshops und Friseure vorstellte. Seitdem konnte man seinen Look innerhalb des Spieles gut personalisieren. Stichwort ist „innerhalb des Spieles“. So auch in Pokémon Schwert. Zu Beginn kann man sich lediglich eine von acht verschiedenen Figuren aussuchen. Sie unterscheiden sich nur in Haut- sowie Haarfarbe und selbstredend dem Geschlecht. Sie tragen den gleichen Hut, Rucksack und Outfit. Das bedeutet den ersten Abschnitt, bis man in die erste Hauptstadt kommt, wo besagte Shops sind, spielt man den generischen Helden.

Das finde ich persönlich super schade. Warum bekommen wir nicht schon am Anfang eine eingeschränkte Auswahl für Outfits und Frisuren? Das würde auch super ins Thema „für die große Reise fertig machen“ passen. Aber das gesagt, sobald man diese Shops freispielt macht es auch Spaß seinem Charakter verschiedene Outfits zu verpassen. Damals in Pokémon X und Mond hatte ich zum Beispiel verschiedene Outfits für warme und kalte Gegenden. Ab und zu hatte ich auch mal die Frisur geändert.

Ich habe mit Sicherheit noch nicht alle Outfits zur Verfügung, aber für meinen Charakter Tari habe ich bereits ein super passendes Outfit gefunden. Übrigens, ja das ist der Tari aus meiner Mond Story. Dazu später noch mehr. 😉

Revolution: Pokémon

Dann lasst uns mal über das Wesentliche reden, über das eigentliche Spiel. Da gibt es einiges worüber wir reden können. Viele Neuerungen wurden gemacht und für Pokémon (!) sind diese Revolutionär. Mir ist bewusst, dass es lächerlich klingt, wenn man es mit heutigen Spielen vergleicht, aber hier vergleiche ich nur Pokémon mit Pokémon.

-Wild Area-

Zu aller Erst produziert die Wild Area eine komplett neue Atmosphäre. In Lets Go wurde schon eine ähnliche Mechanik genutzt, aber die Wild Area ist noch ein ganz anderes Level. Ihr wolltet schon immer ein Pokémon MMO, wo die Pokes in freier Laufbahn leben und andere Spieler herum geistern? Die Wild Area gibt mir genau dieses Gefühl! Ja es ist nicht perfekt. Es sind nur ein paar große Gebiete, wo das so ist, aber meiner Meinung nach ist es der richtige Schritt in die richtige Richtung. Ich denke in zukünftigen Spielen wird diese nur wachsen, wenn nicht sogar das ganze Spiel darauf basieren. Im Moment muss ich mein Team auf die nächste Arena vorbereiten und grinden hatte noch nie Spaß gemacht. Aber ich fahre super gerne durch die Wild Area, weiche Pokémon aus die ganz offensichtlich zu stark für mich sind, finde die verschiedensten Items und erkunde genrell die Gegend. Ach ja da gibt es dann noch die Dyna Raids. Riesige Pokes, die man im vierer Team bekämpft und fängt. Du hast keine Freunde, die mit dir diese Raids machen wollen? Ha ha, ja ich auch nicht, aber dann kommen einfach drei NPCs dazu. Finde ich persönlich optisch kooler ein Greis, ein Züchter und so’n Kind dabei zu haben, anstelle von Vier relativ unterschiedliche Teenager. Noch dazu gibt es ein Batzen an Items die man für gewonnene Raids bekommt, wie zum beispiel Berries, Moves und Exp Candy! Die sind sehr nützlich zum grinden. 😀

Neben dem Wild Area gibt es aber auch die Routen, Höhlen, Flüsse und so weiter. Die sind auch nicht so geblieben wie früher. Heute sieht man überall Pokémon! Bei manchen Orten musst du sorgfältig aufpassen, wo du hintrittst. In einer Höhle hatte ich was auf dem Boden liegen sehen und wollte schauen, was es ist und ich konnte mein blaues Wunder erleben. Ich hatte mich wirklich erschrocken. XD

Big, Bigger, MAXIMUM!!!

Die Dyna Raids habe ich ja gerade erwähnt. Dynamaxen ist eine weitere Neurung, wenn nicht sogar DIE Neuerung. Sie löst die Z-Moves von Sonne/Mond und die Mega-Formen von X/Y ab. Um genau zu sein, sehe ich es als das Liebeskind der beiden. Du kannst in bestimmten kämpfen eines deiner Pokes riesig machen. In dieser Form beherrscht es dann auch Max Moves, anstelle der normalen. Diese Form kann es aber nur 3 Runden halten, also genau überlegen, wann du Dynamaxed! Einige Pokémon haben veränderte Formen im Dynamax, was dann Gigantamax genannt wird.

Klingt im ersten Augenblick super lahm, was ich auch erst gedacht hatte, aber mein Freund, irren ist menschlich. Ich komme immer wieder auf die Atmosphäre zurück. Die Musik, die sich verändert, die anfeuernden Massen um einen herum, die Sequenz des Arenaleiters, wenn er/sie deren Ass im Ärmel rausholt und dann ein gigantisches Machomei alles überschattet.

Wie man diese Gigantamax Formen bekommt weiß ich leider noch nicht, aber ich will sie. 😀

Ready to Rumble?

Jetzt komme ich langsam zu den Punkten, wo ich nicht so Hype bin. Aber vorab, die Kämpfe gegen wichtige NPCs, wie Rivalen oder Arenaleiter, sind super gut in Szene gesetzt. Die Trainer sind konstant mit auf der Kampffläche hinter ihren Pokémon zu sehen. Während man sich überlegt welchen Move man macht, schwirrt eine Kamera um das geschehen herum. Dazu die Charakter spezifische Titelmusik und man versinkt in das Geschehen.

Das gesagt, die normalen Pokémonkämpfe, sowie gegen generische NPCs, werden schnell öde. Ich habe momentan noch den „Vorteil“, dass ich die meisten Pokes gar nicht kenne und genau überlegen und aufpassen muss, was ich mache. Aber das hat auch irgendwann ein Ende, wenn ich die Typen und Pokémon besser kenne. Noch dazu kommt, dass die Kampfanimationen sich kaum geändert haben. Ich kann mir vorstellen warum wir kein schön in Szene gesetzten Kampf haben können (bei fast 900 Pokes). Aber Als rundenbasierte Kämpfe haben sie wirklich mehr Potenzial als kurz auf’m Platz hüpfen und dann kommen Ranken aus dem Boden geschossen. Das ist schon leicht langweilig.

Man muss sich auch nichts mehr merken. Es war in Mond auch schon so gewesen, dass, sobald man das Pokémon bereits begegnet ist, direkt bei seinen Attacken sieht, ob sie super effektiv sind oder nicht. Hier nochmal, anfangs habe ich das nicht, da ich die Pokes nicht kenne, aber sobald ich sie einmal gesehen habe, weiß ich ALLES! Finde ich schade.

Also kurz zusammengefasst, die Kämpfe sind öde, außer du kämpfst gegen einen wichtigen Charakter.

Hop, Hop!

Wenn wir gerade bei wichtigen Charakteren sind, dein Rivale ist einfach nur flach. Ich würde ihn nicht mal als meinen Rivalen bezeichnen. Die sogenannte Gymchallenge ist in Galar ein nationales Sportevent, wo viele Trainer teilnehmen. In dieser Generation gibt es dir auch dieses mal wirklich das Gefühl, dass es das auch ist. Es gibt einen Champion, der Autogramme gibt und Fotos machen lässt, es gibt Trainer die dir begegnen und dich herausfordern und dann gibt es….Hop. Ja, in der Story ist es wohl dein langjähriger Freund, dessen großer Bruder zufällig der Champ ist, aber Hop kann ich als Rivalen einfach nicht ernst nehmen. Bede und Marnie machen mir da eher Probleme. Hop ist teilweise sogar einfacher zu besiegen, als die Rando NPCs, die einfach irgendwo rumstehen. Rivalen müssen dir Probleme machen, sie müssen deinen Pokes ausknocken und dich in die Knie zwingen. Sie müssen dir ein Antrieb sein besser zu werden! Bede und Marnie haben mir noch keines miener Pokes ausgeknockt, aber sie sind wenigstens so stark, dass ich extra trainiere, dass es auch bei der nächsten Begegnung so bleibt. Immer wenn ich einen der Beiden sehe, frage ich mich besorgt, ob sich eines ihrer Pokes bereits entwickelt hatte und mir Probleme macht. Während dessen: Hops Level 30 Wolly benutzt noch Tackle…

Wo wir gerade von Marnie unter Anderem reden, das „böse“ Team dieser Generation ist was ganz besonderes. Sie sind nicht wirklich böse. Ja sie sehen aus wie Hooligans, aber das trifft nicht wirklich zu. Sie sind etwas extrem und übereifrig als Marnie fans, aber grundlegend sind sie super liebenswert. Ich mein, neben dem eigentlichen Plan Marnies Konkurrenten aus dem Rennen zu nehmen, lassen sie einem nicht vorbei, weil eine Salanga auf dem Weg schläft und wir sie sonst wecken würden.

Ich bin noch nicht durch mit dem Spiel, aber ich vermute, dass es noch einen Schurken gibt, der sich gegen Ende des Spieles hervor tut. Ich vermute den Vorsitzenden Rose, aber mal sehen. Bis jetzt scheint der auch ein recht netter Dude zu sein.

Geschichtsstunde

Um ehrlich zu sein, packt mich die Story von Pokémon Schwert nicht so sehr. Ich habe auch nicht das Gefühl, dass da sonderlich viel Story drin ist. Du begegnest am Anfang so ein mysteriöses Pokémon, dann fällt ein Stern vom Himmel mit dem du dann Dynamaxen kannst und dann wird hier und da etwas von der Galar Geschichte gedroppt. Zwei Helden haben in der dunklen Zeit Galar gerettet und sie wurden die ersten Könige der Region. …oder sowas ähnliches. Ansonsten ist es nur das Rennen zwischen dir und deinen Rivalen um der neue Champion zu werden.

Bizzl Lame…

Aber ich wäre nicht ich, wenn ich nicht schon meine eigene, bzw. die Story meines Charakters hätte. Also heute als Special:

Tari, der anstrebende Historiker

Nachdem Tari im Alola Archipelago seine Inselherausfordrungen erfolgreich bestritten hatte und den Aufbau der Alola Liga mit erlebte, erkundete er die Inseln weiter. In den Ruinen, Höhlen und Wäldern der Inseln entdeckte er seine Leidenschaft für Geschichte und Legenden. Es dauerte nicht lange bis er die Legende um Lunala und Solgaleo aufdeckte und nach einer neuen Herausforderung suchte.

In einem Buch las er über die Legende von Arti und der Galar Region. Ein König auf der Suche nach dem mysteriösen Schwertpokémon um riesige Pokémon aus seinem Land zu vertreiben. Um herauszufinden, was an dieser Legende dran war, reiste Tari mit seinem treuen Begleiter Dumpfbrot, dem Pampuli in die Galar Region.

Dort lernte er viele neue Leute kennen mit denen er sich dieser Herausforderung stellte. Was ihn aber alles genau erwartet? Das steht noch in den Sternen. ;D

Ja, es ist noch nicht viel aber ich habe mich entschlossen Taris Story weiter zu erzählen. Genau wie Abe, der jetzt ein erfolgreicher Pokémonzüchter ist, führt es Tari erst durch eine handvoll Region bis auch er seinen Platz in der Pokémonwelt festigt. Aber dazu muss ich auch erst einmal Pokémon Schwert durchspielen um diesen Teil seiner Story etwas genauer beschreiben zu können. Wer weiß was noch alles passiert.

Also, ich denke ich werde auch noch eine Weile weiterspielen, selbst wenn ich mit der Story durch bin. Ich habe da noch einige Vorhaben, die ich ausprobieren will. Mit all dem Plus und Minus an diesem Spiel überwiegen für mich die positiven Sachen. Allen in Allem macht mit Schwert viel mehr Spaß als Mond. Es ist nicht sonderlich schwer, aber immerhin nicht so extrem einfach wie Mond. Um es mir schwerer zu machen, spiele ich es ja als Nuzlocke, und das alleine macht es viel spannender!

Ah! Wo ich gerade den Vergleich anstelle, Das Tutorial ist immer noch zu nervig, insbesondere da Hop alle 5 Meter dich aufhält. Aber sie haben es im Vergleich zu Mond schon erheblich gekürzt. Bei solchen Standard Sachen wie Pokémon fangen, wie das Pokémoncenter und die Gerätschaften darin funktionieren, kannst du jetzt gleich sagen „ja ich weiß wies geht“ und damit hat es sich erledigt. Aber herumgeführt wirst du trotzdem. Und nachdem Hop seinen Weg geht, macht das Spiel dann auch Spaß.

#FuckUHop

Bleibt sauber.

Abe

Besten Dank an meine Patreon-Helfer:

Exilleron, Taijj

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